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團(tuán)建活動(dòng)適合企業(yè)內(nèi)部自己進(jìn)行的游戲
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發(fā)布時(shí)間:2024.10.23 新聞來(lái)源:蘭州博納眾誠(chéng)教育咨詢(xún)有限責(zé)任公司 瀏覽次數(shù): |
以下是一些適合企業(yè)自己團(tuán)建的游戲:
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團(tuán)隊(duì)協(xié)作類(lèi):
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巨人腳步:將參與人員分成若干組,每組 10 人左右。把巨人腳步的帶子分別放在腳的兩側(cè),每側(cè)一根,然后讓每個(gè)人的左右腳分別套上帶子的橙色圈,套在腳腕部位。最前面的人或者單獨(dú)安排一個(gè)人來(lái)指揮整個(gè)團(tuán)隊(duì)前進(jìn),比賽所用時(shí)間最短的組獲勝。這個(gè)游戲可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)調(diào)性和一致性。
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同心擊鼓:每個(gè)隊(duì)員牽拉一根繩子,保證鼓面水平。裁判將一個(gè)球從鼓面中心上方豎直拋下,隊(duì)員們齊心協(xié)力將球顛起,保證球每次被顛起的高度都距離鼓面 30cm 以上,顛球次數(shù)最多的隊(duì)伍勝出。該游戲能增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力和專(zhuān)注力。
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球到渠成:所有人排成一列,隊(duì)員手拿一根 U 型槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中。球離開(kāi)球槽后隊(duì)員可以跑動(dòng)并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球。若中途落地需要重新挑戰(zhàn),直到球安全的到達(dá)指定的目的地。此游戲有助于提升團(tuán)隊(duì)成員間的配合度和反應(yīng)能力。
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合力造塔:規(guī)定時(shí)間內(nèi),團(tuán)隊(duì)成員需要一起合筑成一座符合要求的塔。每位隊(duì)員在不能說(shuō)話的條件下運(yùn)用已有的積木,按照規(guī)定的方法,用最短的時(shí)間建造一座符合要求的塔。以筑塔所用時(shí)間最少、筑塔較標(biāo)準(zhǔn)者為勝出。該游戲可以鍛煉團(tuán)隊(duì)的溝通能力和執(zhí)行能力。
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競(jìng)爭(zhēng)挑戰(zhàn)類(lèi):
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急速 60 秒:在一片區(qū)域內(nèi)散落著代表數(shù)字 1 至 30 的卡片,團(tuán)隊(duì)成員需要盡量短的時(shí)間內(nèi)把這些卡片按順序拿出來(lái)。每一輪的時(shí)間只有 60 秒,小組進(jìn)入活動(dòng)區(qū)域后一旦出現(xiàn)違規(guī)(卡片順序錯(cuò)誤)會(huì)扣除相應(yīng)時(shí)間,60 秒結(jié)束后未完成即為失敗,回到討論區(qū)進(jìn)行討論,準(zhǔn)備下一輪。這個(gè)游戲能夠激發(fā)團(tuán)隊(duì)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和策略思維。
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拔河比賽:這是一項(xiàng)經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,可以將員工分成若干組進(jìn)行比賽。通過(guò)團(tuán)隊(duì)成員的共同努力,爭(zhēng)取將對(duì)方拉過(guò)中線,獲得勝利。此游戲能夠增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力和向心力1。
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接力競(jìng)賽:設(shè)置不同的接力環(huán)節(jié),如跑步、跳繩、答題等,每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員依次完成自己的環(huán)節(jié),然后將接力棒傳遞給下一個(gè)成員。最先完成所有環(huán)節(jié)的團(tuán)隊(duì)獲勝。這種游戲可以考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的綜合能力和協(xié)作能力。
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思維創(chuàng)意類(lèi):
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神筆馬良:團(tuán)隊(duì)成員間高度配合協(xié)作,分工明確。把準(zhǔn)備好的紙張放在地面上,小組隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照要求完成指定的書(shū)寫(xiě)或繪畫(huà)任務(wù)。完成任務(wù)即為過(guò)關(guān)。該游戲可以培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新思維和協(xié)作能力。
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拼圖擺動(dòng)作:將團(tuán)隊(duì)成員分成若干小組,每組人數(shù)適中,一般以 5 - 10 人為宜。準(zhǔn)備大量的拼圖碎片和一些指定動(dòng)作的卡片。每個(gè)小組會(huì)得到一些拼圖碎片和一張指定動(dòng)作的卡片,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),將拼圖碎片拼成完整的圖案,并根據(jù)卡片擺出相應(yīng)動(dòng)作?梢栽O(shè)置一些評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),如拼圖的完整性、動(dòng)作的準(zhǔn)確性、創(chuàng)意性等,對(duì)每個(gè)小組的成果進(jìn)行評(píng)分,最終得分最高的小組獲勝4。
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反應(yīng)互動(dòng)類(lèi):
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誰(shuí)是臥底:所有人都會(huì)獲得一個(gè)詞語(yǔ),只有一個(gè)人的詞語(yǔ)與大家都不同,這個(gè)人的身份就是臥底。但臥底事先只知道自己與他人不同,并不知道具體是什么詞語(yǔ)。每輪所有人都要表述自己這個(gè)詞語(yǔ)是什么,但不能直接說(shuō)出來(lái),一輪結(jié)束后所有人投票選出最有可能是臥底的人。得票最多的人被淘汰,如臥底被淘汰則游戲結(jié)束,如果臥底撐到最后一輪場(chǎng)上只剩下 3 人時(shí),則臥底獲勝。這個(gè)游戲可以增加團(tuán)隊(duì)成員之間的溝通和了解5。
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數(shù)字抱團(tuán):所有隊(duì)員圍成圓圈慢跑,教練喊出數(shù)字時(shí),隊(duì)員需迅速找到與數(shù)字相同的人數(shù)抱在一起,落單的人將接受懲罰。如果人數(shù)多,可以將成員分為多個(gè)小組,最終獲得最高積分的小組獲勝。該游戲能夠提升團(tuán)隊(duì)的反應(yīng)速度和凝聚力1。
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輕松娛樂(lè)類(lèi):
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心有靈犀:一人比劃一人猜,不能說(shuō)話只能用動(dòng)作演示,另一人需要迅速猜出單詞或詞語(yǔ),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出最多的隊(duì)伍獲勝,每隊(duì)有三次跳過(guò)的機(jī)會(huì)。這個(gè)游戲可以增加團(tuán)隊(duì)成員之間的默契和趣味性。
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吹紙杯接力:隊(duì)員們分成若干組,在桌子上或地上等平面上擺放一排紙杯,隊(duì)員們需要通過(guò)吹氣的方式將紙杯從起點(diǎn)吹到終點(diǎn),然后下一個(gè)隊(duì)員接力繼續(xù),最先完成的小組獲勝。此游戲簡(jiǎn)單有趣,能夠活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。
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