學(xué)習(xí)是枯燥乏味的,極少數(shù)人能夠?qū)W習(xí)自己真正感興趣的東西而化被動為主動地學(xué)。因此,好的培訓(xùn)者懂得利用一些小技巧來提高學(xué)員的積極性。比如可以引入小小的競爭機(jī)制或 者經(jīng)濟(jì)獎勵。這個游戲就是通過這些活動來提高學(xué)員的積極性,鞏固學(xué)習(xí)效果。
游戲規(guī)則和程序:
1、培訓(xùn)者選出一些曾經(jīng)向?qū)W員講授過的知識,比如一個新市場的開拓,或者一種新銷售理念的提出等。
2、對每個問題想出一些正確選項(xiàng)和錯誤選項(xiàng),把它們混在一起,寫在一個大的題板紙上, 不要讓學(xué)員看到題目。
3、將學(xué)員分成3~5人一組,讓他們來分別答題,要求他們在正確的選項(xiàng)前畫√。
4、3分鐘后停止游戲,各組學(xué)員回到座位上。
5、把題目公布出來,讓大家指出答案中的錯誤。
6、每挑出一個真正的錯誤,可加1分,獲勝的小組可以得到10元錢獎勵。
相關(guān)討論:
1、你們組的“戰(zhàn)績”如何?
2、加入物質(zhì)獎勵是否對提高你們參加游戲的積極性有幫助?為什么?
總結(jié)
1、這個游戲可以幫助學(xué)員復(fù)習(xí)學(xué)過的知識,使培訓(xùn)者及時了解教學(xué)效果,獲得一定的反饋。但是,這種游戲需要學(xué)員的積極配合,否則會影響培訓(xùn)者總結(jié)的效果。因此,就需要用一些手段提起學(xué)員的興趣。這個游戲采用的是競爭機(jī)制和物質(zhì)刺激,實(shí)驗(yàn)證明這些方法真的有效,可以使學(xué)員們參加他們本不感興趣的游戲或活動。
2、這個游戲既增強(qiáng)了學(xué)員的競爭意識,又向他們提供了獲得獎勵的機(jī)會。而且,這個游戲不僅可以測試學(xué)員的學(xué)習(xí)效果,還能測試學(xué)員的其他水平,比如一般“勝利者”會用獎金為“失敗者”買一些吃的,這反映了同學(xué)之間的情誼。
3、其實(shí)這個游戲值得深入進(jìn)展下去,如果時間允許可以多問一些問題或多出一些選項(xiàng),把問題展開得深入一些。本練習(xí)可以重復(fù)數(shù)次。
參與人數(shù):3~5人一組
時間:5分鐘
道具:事先列好選項(xiàng),準(zhǔn)備好題板紙,面值10元的人民幣
場地:不限
應(yīng)用:(1)提高員工的積極性 (2)激勵員工競爭
|